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网游之模拟城市

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第六百九十四章 种族推荐和“秘辛”(上)
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    一点必须明白,所谓“缺乏决断”,只是说死胖子在难以选择又必须在极短的时间内做出选择”时决断力稍差,并非说他就是一个优柔寡断之人,用数字来说明可能会比较简单——如果最高值为(100,那么考虑到死胖子本身的能力及责任,他的各项素质就应该达到(90)以上,但实际上他的决断力大概只有(89)……虽然仅仅只差一点,但在极端环境中就会成为“弱点”甚至“缺点”。

    不过眼下死胖子面对的环境当然算不上什么“极端而又极短”,自然也无须担心这些有的没有的了,“两利相较取其重,两害相较则其轻”的道理谁都明白,既然无法做到两全其美,那么就只能放弃一头了。

    后面的事情就非常简单了,怀着不得不放弃任务奖励的巨大怨念,死胖子飞速的行动起来。(再次明确,事实上不要说“奖励”,就连“任务”都还没影子呢……)

    首先就是要搞清楚“种族推荐”的详细内容,关于这一点死胖子的《城主手册》上实在是有些语不详焉……说到这里死胖子忍不住又要提起对主脑巨大的怨念了——这个淫荡的玩意总是对一些无关紧要的东西作出啰嗦到极点的介绍,可是对真正重要的东西却又近乎故意的一笔带过,有意无意的对玩家进行误导——好比说这次,《城主手册》上的提示里就一句:可通过各种族在本领地的族长获得相关资料……

    “族长?该死的族长到底是什么玩意……我怎么就不知道这人类还有族长这种东西的!淫荡~~混蛋~~”一边碎碎嘴抱怨着,一边来到妖族长老“千年树妖”老骨头身边,也没多做客套,死胖子径自苦着脸问道:“老哥。我想问一下你,你

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