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网游之模拟城市

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第七百二十六章 令人抓狂的……
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炮灰地好材料,可问题是……在正式化形之前,你能指望一块石头或者一张桌子蹦蹦跳跳的打人吗?

    如果真地有兄弟会天真的把这类兵种放在低阶兵种的位置上(一至三阶),那么恭喜~~估计你能招募来一堆孙悟空……当然肯定是没蹦出石头前那个版本的(囧

    排除了这些明显不符合逻辑的“死物类兵种”之后,其他妖族兵种的选择,在战斗力方面的考量其实倒不是重点,一阶兵种的战斗力始终有限,“数量”足以让一切问题都变得不再是问题,反倒是妖族的出生千奇百怪,连带着他们能招募的兵种的附加属性也是千奇百怪,这才是“数量”无法解决的问题。

    好比说一些草木化形的妖族,他们所能招募的兵种在战斗力方面的作用几乎可以忽略不计——花草苔藓之类的纤细植物自然可以直接无视,可是就算是巨树恶藤这一类皮粗肉厚的存在同样也不可靠,若用它们防御一下基地或许不错,但是要让它们主动出击的话……你确定对手不是寿元到了活活老死的?

    不过这绝不是说要把这些兵种一棒子打死!事实上恰恰相反,这一类兵种在特殊能力方面却往往会有着匪夷所思的效果,在某些情况下甚至有可能直接改写战局!

    比如说绿柳城妖族首席长老千年树妖老骨头,他能招募的兵种“妖化老槐”所具备地特殊能力是“阴气散发”,具有“精神恐吓”和“鬼物招引”的效果,此外对一切与“阴性能量”或“负面能量”有关的阵法、技能、策略等都具有加成效果。

    当然了。在一阶的情况下,一棵妖化老槐散发出的阴气,顶多也就能勾引一下不成气候的孤魂野鬼,顺便起到生物空调

第七百二十六章 令人抓狂的……(6/8)
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