有另一层原因,公会成员参与的集体活动,都会按照难度和获得最终的物品来评定所得积分,然后按照玩家各自的表现来分配这些积分,公会成员可以用个人积分兑换金币、装备、坐骑等。
所以越是摸出珍贵的物品,大家可以分配的积分越多,当然像狂暴审判这样的精英战队所淘汰掉的装备,几乎都会放在公会的积分仓库里,可以让其他公会成员用积分兑换。
当然公会成员也不是免费就将淘汰掉的装备,或者自己不适合的装备放在公会积分兑换区,而是同样可以用这些装备兑换相等的积分,这样就产生了一个良性循环。
特别是未来游戏发展下去,将会有更多的玩家进入游戏,所以玩家之间的等级也会被渐渐拉开,公会的老成员因为等级提升所淘汰的低级装备,在新入会等级不高的玩家眼中,这就是珍宝。
越是后期这种积分制的管理体系就越有优势,不然等公会主流玩家都七八十级了,而新入公会三十级的玩家需要大量优质装备时,难道还让高等级玩家集体组队带着低等级玩家去下副本么?这显然不现实。
并且这些装备还可以用积分兑换,然后向外出售,因为积分是随着物品价值而起伏的,不管是起是伏,与外面的市场价相比肯定会便宜很多,否则成员也没有必要努力获得积分,直接花金币去外面买同类型装备就好。
这就行程了最低端的装备,公会成员可以用少量积分兑换,然后倒手卖出,这样做公会不去制止,因为这也是让积分保值并且流通起来的一个手段。
先不说赤焰魔虎还会不会贡献出更多装备,单单看目前惨样,加上从希芸城一路奔袭到罗云
二百六十四章 赤虎套装(2/6)