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网游之狂暴审判

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二百八十章 攻防战开启
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自乱阵脚,骨矛向前一指,大声喊道:“弓箭手准备!射。”

    话音刚落,仅仅只有一米高的城墙后面,整齐地飞出了三百多支箭矢,向着冲来的人群就是一轮盲射。

    这种没有系统辅助的射击,很考验玩家的手法和对弓箭的理解能力,可是能够利用盲射远程击中目标的玩家,完全可以用凤毛麟角来形容,但是此时却不同,审判之刃的弓箭手是利用盲射覆盖式打击敌人,并不需要太精准的射击调整环节,只要将箭矢高位射出就好。

    因为对面可是有两千多个敌人,并且因为最初系统,规定的集合点在同一坐标的这个设定,这群人冲杀上来时,还都是属于密集站位,并且互相之间没有默契,移动上也是互相有很大的掣肘。

    这么移动缓慢,又是超大的目标,还要是射不中,弓箭手职业玩着还有意思 么?

    箭阵从天而降,就像雨点一般密集,虽然盲射只是归类于普通攻击,并且技能判定是最弱的,只要用武器格挡,几乎可以挡掉箭矢的走向避免自己受到伤害。

    既然是这般的系统判定,可还是让多盟联军吃亏不小,甚至有倒霉的孩子被几支箭矢射中,化成白光已经消失不见。

    要是审判之刃只有这么一轮箭雨也不算可怕,虽然盲射不属于技能也没有技能那种威力,但是盲射也有盲射的优势,那就是盲射根本没有冷却时间,所需要的只是搭弓射箭的这个流程,这就要看弓箭手对这方面的熟练度了,弓箭手射击的频率,也是区分一名弓箭手属于高手还是平庸的准则之一。

    现在的审判之刃三百多名弓箭手可是静止状态下进行射击,只要心理素质过硬,不会

二百八十章 攻防战开启(3/6)
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