距离后,首先是弓弩手发威,数百支箭矢在天空交错,落入对方的阵列中各自被射倒一片。
受伤的蜥蜴人发出惨叫哀嚎,受伤的玩家却在大呼酣战。
几轮箭射下来,玩家这边士气如虹,蜥蜴人却已哀鸿遍野,这个时候蜥蜴人祭司已经意识到,自己可能犯了一个严重的错误——他没有在第一次团灭炼金傀儡后及时撤退,反而将部队散开想要抓到幕后的炼金术师。
现在炼金术师没有找到,却引来了更多的炼金傀儡!
但是谁又能想到,那个没有露面的炼金术士,居然准备了这么多备用的炼金傀儡——你家做炼金傀儡都不用花钱的吗?
事已至此后悔也没用,眼前蜥蜴人祭司能做的,就是再次团灭对面的傀儡大军,然后抓紧时间撤退。
打定主意的蜥蜴人祭司不再留后手,首先释放“战争狂热”给己方加个buff,紧接着又是一个“泥泞术”给玩家们一个debuff。
此消彼长之下,玩家们阵线推进的势头为止一滞,特别的刚刚接战的前排近战,踩在泥泞中难以保持平衡,被砍翻在地就很难站起来。
看到横扫家族的攻势受阻,场外的围观群众也跟着干着急:
“萌萌站起来,你们可以的!”
“这游戏物理引擎也忒牛逼了吧,连平衡感都做的这么细致。”
“猥琐发育别浪,平丁山吴彦且正在赶来支援的路上!”
“钢城刘德发即将抵达战场。”
“羊城彭于安”
“马烂山尼古拉斯赵四……”
一大波援军正在赶来的路上,但是
31、再战(3/4)