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今天开始做女侠

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第十四章 任务开端
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    现实中和人谈杀气,基本都会带有幻想私彩,一个个说得信誓旦旦,可并没有几个人去亲自感受过。但游戏不同,游戏里是真的存在杀气的,而且玩家可以亲自感受到。具体什么感觉并不是靠语言能描述清楚的,更像是系统强加在玩家脑中的一种感觉。

    现在秦翌,欧阳拓与静飞雪三人同时都有了这种感觉,这是极为糟糕的。

    龙葵瞬间变冷,肃杀之气遍布四周。

    “交出令牌,否则死。”冷漠的声调,一点也像是十多岁的稚童。

    老实说,生死对于玩家来说是很随便的一件事,即便会有惩罚,即便会有损失,但其实都无关紧要,这也是游戏的一大优势。所谓生死看淡,不服就干,死亡惩罚高了,谁还想打架?谁还敢打架?游戏的本质,就是创造一个看上去很公平,人人都有机会的环境,然后鼓励玩家去竞争。

    但有时候也全是如此,比如正在执行某些特殊任务,如果挂了,那么任务也会随之失败,也只有这种时候,玩家才会特别惜命。

    现在情况是任何还没正式接上,就杀出来一个诡异的冒牌龙葵,这到底是个什么情况?

    玩家都不怕死,但那也要看情况。任务近在眼前,傻子才会甘愿放弃。这游戏有做不完的各种场景任务,支线任务,师门任务,但独立的剧情任务却很少,而且收益通常都很高。这是众所周知的事情,例如秦翌行囊中的天炼石,就是这种独立剧情任务。

    而独立剧情任务的一大特征,就是由高级npc带动线索,或者直接触。而其他所有玩家都可以执行的那些任务,基本都是一些功能npc布的,和剧情任务比差了不止

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