焰魔法设定了火球术、灼烧、火焰冲击、炎爆术、纫护甲、烈焰风暴、冲击波,标志性法术是火焰冲击、炎爆术和冲击波。
雷电法术利安德尔加入了一些萨满法术在里面,雷电术、闪电链、闪电护盾、麻痹、闪电箭、乌云,标志性法术石雷电术、麻痹和乌云。
暴风法术利安德尔自己研发,一些是之前根据以前玩过的游戏改编的,风刃(来源于小说)、龙卷风、魔法盾(来源于传奇)、抗拒(来源于传奇)、失重(来源于魔兽世界凯尔萨斯),标志性法术风刃、魔法盾和抗拒。
星辰法术是进来利安德尔特意列出来的一个体系,主要是来自于艾露恩的传授,不过可惜利安德尔暂时就会一个半人马变身。
体系设定好了之后,利安德尔进行深一步的研发,不但要将现在的法术掌握还要丰富各个体系的魔法,魔法的种类实在是太少了,而且群攻法术也太单调了,根本就不能为以后大规模的团战起到作用。
利安德尔的六个体系,就好像六芒星一样支撑着利安德尔的魔法理论,他要让每一种魔法都能够拥有自己的价值,每一个体系都能早就一个非常好的法术理论,让单系内就能满足法师的攻守辅助需求。
现在的暗夜精灵法术体系非常侧重攻击,防守魔法非常的少,而且还大多用在法师塔上。说道攻击最强力的就是火焰法术,利安德尔要先从火焰法术上下功夫,火焰法术除了烈焰风暴是群攻法师其他的都是单体攻击,这显然是不对的!利安德尔试着将火球术的能力增强,然后再分散,形成两个火球,问题出现了!形成两个火球之后,利安德尔感到自己的精神 都在分裂,用意念控制着
第三十一章 魔法体系(2/6)