人数的一成,而战斗玩家中有百分之七十可以称之为游侠!真正在沙场上厮混的战斗玩家反而是少数。
也就是说,在商戢与各路诸侯争锋的时候,普通玩家正在“江湖”中行侠仗义!对于他们而言,商戢也好,炎黄也罢,甚至就连曹刘等人都只是游戏中的背景角色罢了,根本不会有什么实质性的交集。
不客气的说,在层次上商戢已经把绝大部分玩家远远甩在身后。对他们而言,商戢和他们玩的就不是一个游戏!
不过游侠群体也是一股非常强大的力量,作为一方诸侯,自然不能漠视。
王越在游侠中那是泰山北斗级的人物,类似于武林盟主的存在。王越投效商戢的消息传递出去后,短短的一个月内就有几十名身手不凡的游侠儿万里迢迢的来襄平投奔。
而通过王越和修建武馆,商戢虽然不能完全掌控游侠群体,但能最大限度的引导他们往自己有利的方向发展,至少不成为自己的绊脚石。甚至可以建立类似于西幻中“佣兵工会”那样的组织,通过经济诱使数量庞大的玩家和原住民游侠们为自己效力。
另外,武馆还有一个作用。根据武馆的规模不同,会有一个辐射范围。在这个范围之内会潜移默化的提高平民的武力值,提升兵营训练成功率,增强觉醒特性的概率。同时提高转职为武将的可能!
而且建立武馆还能提高居民凝聚力,提升治安、民心等属性,可谓是一举多得。
综上所述,武馆最后也成为了和书院、医馆并列的重点项目,列入平州第一个三年计划之中,而王越作为直接受益人,当然对这个计划举双手双脚赞成。
“除
第四百八十四章 第一个三年计划(5/6)