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声优养成大师

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第六百零六章:我失去的东西,我一定要拿回来!
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    要知道,社前次的《化物语》最后也杀入了圆盘销量,销量实在是稍稍恐怖了一点。

    圆盘销量有一种玩笑话,那就是说圆盘销量八万八,那就是实实在在的大热作品。比如拿出去,别人说我的作品画风好。

    你一开口:我销量八万八。

    我制作团队精良。

    我销量八万八。

    ……

    基本上,销量八万八能够抵住一切的对比。而化物语,则实实在在地销量达到了10万枚!也就是说,《化物语》这作品拿出去,任凭别人怎么说,都能用销量碾了——除非你把以前萝卜时代的远古大神拉出来。

    可这种事情拿出来对比,不显得无聊么?

    正当大家以为社应该靠着《化物语》的后劲,继续制作《物语》系列的时候,突然告诉你,社又推出了另一部同类的作品。

    你说大家吓不吓一跳。

    “也不一定就一定能达成《化物语》的高度吧。”有人提出异议,“如果单纯是为了模仿《化物语》,那肯定是达不到那个高度的。”

    “社的作品啊……那可是社的作品。”

    “……”

    这话一说出来,更没有人能反驳了:社的作品或许质量不怎么样,或许剧情也有缺陷,但是从《  》到《偶像大师》,再到《化物语》……

    就没有销量差的。

    圆盘销量差的,专辑销量也能吓死人,没有专辑的……游戏还卖得多,何况那个游戏卖得多的,圆盘的销量也足够好。

    “怎么赚钱的全被他们做出来了?”有人愤愤不平,“这次又打

第六百零六章:我失去的东西,我一定要拿回来!(3/5)
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