是此刻觉察到的画面元素,凭什么说一个先发生一个后发生?
我只是觉察到“苹果落地”,觉察到“苹果摔碎”,仅此而已。这些画面元素是如此呈现的,呈现出一个先发生一个后发生,但都只是此刻的呈现罢了。
像漫画里,第一幅画是“炸弹落下”,第二幅画是“城市毁灭”。但是,城市毁灭真的是因为炸弹落下吗?
画面元素之间的因果关系,仅仅是呈现而已,仅仅是呈现出我了解的范畴内罢了。如果画面元素呈现“碎掉的苹果落地”,“苹果复原”,那么我也会相信因为碎掉的苹果落地导致苹果复原。
规律本身只是存在于画面元素内,这已经说明了规律不真实。那份觉察是一切,哪里有什么规律?规律只存在角色之间,只有不同的角色存在才会导致规律的存在。
因果关系也是如此,对于无限来说,只有无限存在,哪里有什么因果关系?
甚至,在画面元素内,因果关系也仅仅是呈现出来罢了。呈现“苹果落地”,呈现“苹果摔碎”,再呈现“我认为苹果落地导致苹果摔碎”这个思维,于是一切似乎变得合情合理了。
袁长不知道如何是好,仿佛脑子已经没法运转,完全处于宕机状态。但感觉明明很简单,为什么自己会一直想不通呢?是什么样的情绪在抓住这一切?死亡真的如此困难吗?
画面元素只是画面元素,局限并不存在,没有人会受伤也没有任何损失存在。那么,自己为什么还要斩杀,而不是去好好享受这一切呢?
趁着画面元素还在,趁着无限自身故意的扭曲,为什么不放肆去看看这局限的狂野呢?
第九百六十一章 第一步361(3/4)