顺流做出的决定。我不能要求流动必须是直线,或者必须在此处转弯,那只是脑子里的扭曲罢了。
水会要求地形吗?水会排斥流入肮脏的地方吗?水会觉得自己应该成为喷泉,而不是下水道的恶臭吗?
甚至,就算是脑子里的扭曲,也只是画面元素的呈现,也仅仅是只能这样发生罢了。
“你若不离,我便不弃”,这摆明了就是恐惧。似乎将这一切变成了交易,并且害怕损失,首先提出对方“先不离”。
我不明白为什么这句话会如此受到欢迎,仿佛将自己置于弱势群体等待对方的选择。又感觉像在表现自己的正直,自己的信守承诺,只不过是对方先离开罢了。
狗屎。
但是,当有人宣扬这些话语的时候,有错吗?需要纠正吗?
没有错,对吧,这只是画面元素的呈现而已。但是,我可以不喜欢,可以感觉厌恶,就像没人会喜欢住在狗屎堆里一样。
就是这样的设定而已,游戏里的反派都会删除,整个游戏都是好人好事,甚至到最后连好人好事都没法做。因为没有任何坏事的发生,连坏天气都没有,请问谁会玩这样的游戏?
而当自己选择跌宕起伏的游戏时,又会因为太真实而瑟瑟发抖。
这是什么鬼?
也许,就是想体验瑟瑟发抖。
对错,似乎仅仅是角色的个人喜好。还有什么讨论的意义吗?我喜欢吃苦瓜,我不喜欢吃苦瓜,谁会争论这些玩意?
角色似乎很难理解,怎么可能没有对错呐。就算自己已经在很多章之前开始斩杀,但现在依旧会被对错影响,仿佛这
第九百七十章 第一步370(2/4)