角色有关系,因为那是整个画面元素。其中包括了别人的言行举止,和袁长文这个角色。而且,画面元素的呈现本身也会呈现所有事物之间的联系。
只是,这种联系并不存在,并不真实,仅仅是画面元素的一种呈现。相信这种呈现,仅仅是生活方便的手段。我还没法做到不相信,然后假装相信。
所以,现在谈论这些玩意只是一种阻碍。先斩杀,斩断各种相信之后,再来说其他什么生活之类的。
就像游戏画面,“此刻的画面”真的是因为“上一刻的画面”导致的吗?也许,用定格动画更好理解一些。
在画面中,确实是因为上一帧的画面导致了下一帧画面。比如我一拳砸在苹果上,接下来的画面呈现出苹果碎掉。从画面中来讲确实是因为“我一拳砸在苹果上”才导致的“苹果碎掉”。
但是,根本就不是这样。画面元素的呈现根本毫无逻辑,就是这样呈现了,仅此而已。
袁长文发现,自己真的要变成弱智,而且还是自己主动变成弱智的。谁会去斩杀这些玩意?那些脑子里的扭曲,什么看法之类的,似乎听起来还是那么回事。毕竟,这些东西都是人为扭曲的,不相信也罢。
可是,像什么万有引力,什么数学物理化学等等基础的东西,怎么可能去斩杀?难道我一拳打在苹果上,苹果没事?难道苹果不会落地反而会飞上天?
越来越荒谬了,搞笑的是,自己却没法解释这些荒谬。一旦发现自己是如何相信的,就很难再继续相信下去。
也许,这就是让人沉睡的手段之一。这种简单明了的因果关系,这种事件发生连续平滑的特征,似
第九百七十八章 第一步378(3/4)