,没有因果关系,没有时间流逝,仅仅是正如此刻觉察到的模样。就是这样,那些所谓的可能性只是幻想而已。
用画面元素解释画面元素,虽然利于角色的理解,但只不过是为了稳定内心。安抚那早已觉察到不对劲的内心,仿佛这些显而易见的东西根本没有思考的意义。
确实没有意义,游乐场是为了玩耍,而不是看透所有的游乐设施都只是扯淡。在舞台上必须有角色的戏服,而脱条戏服就必须毁掉舞台和角色本身。
舞台上不会存在一个没有戏服的角色,终究会演着什么,角色本身就是虚假。而斩杀,就是自杀。
那些说辞,那些道理,那些掌控我脑子里的狗屎,都不配在我脑子里。那些家人,那些情感,那些甜蜜,同样也没有资格影响我。
火焰会灼伤我吗?我不知道。听起来很荒谬,但我确实不知道下一次火焰是否会灼伤我。
尽管画面元素呈现,以前每次触碰火焰都会被火焰灼伤。但是,我依旧不知道下一次是否也会如同画面元素呈现的那样。
毕竟,画面元素之间并无关联。所谓的“当时发生的环境以及影响因素”跟此刻的一样,就这么简单而轻率的得出依旧会被灼伤的论断,是否有些扯淡?
矛盾点在于,我不会因为我不知道火焰是否能够灼伤我,而伸手去触碰火焰。这根本不是问题的关键,不真实就是不真实,不知道就是不知道。
至于角色应该怎样做,角色应该判断什么,角色应该如何生活,这些都是在虚假范围内的讨论。也许我会变成白痴,也许我会成为弱智。
待斩杀完成之后,再来处理。
第九百八十六章 第一步386(3/5)