第九百三十六章 【Emperor】VS【T-ONE】
的禁锢控制在原地。
那个时候,要真的想胜过对方的话,就只能够是凭借脑子,这也是为什么电子竞技的魅力如此之深的原因。
不过,在此时小组赛里面,‘’的反应力已经完全足够的了。不敢说其他小组的战队如何,至少现在在这个小组不碰到【】战队之前,绝对是完全没有问题的。
所以这场战斗由‘’来主导带领‘’和‘’两个人展开攻击,是可行。
实际上,他们三个人的战斗风格以及“战术”是非常自由的,因为‘’能够担任近战也可以做到远程的核心工作,完全是能够根据对手的阵容搭配的主要风格进行改变。如果对手全都是远程的话,那么选择近战就很容易会被风筝。
然而,对方龙战士、祭系和狂系的阵容搭配,狂系本身就是那种放着不管攻击伤害多高,但是群殴这个职业的话他的攻击伤害就会更高的职业。但是狂系的防御属性虽然很低,但是可没有想象的那般脆弱,因为狂系就是具备从自己的攻击和天赋技能中吸取血量值,若不是夜羽当时那一场强行牵制的话,恐怕也是比较难打的。
而眼下这次面对的话,最好的办法就是选择禁锢控制住狂系,而这也是狂系本身的弱点,这个职业的移动类型天赋技能,只能够是施展一次,这让这个职业很容易是被禁锢控制住的,如何避免被对手禁锢控制,是玩好这个职业必须要掌握的技巧。所以,这个队伍里面就配对了精灵族的祭系。
纯粹的辅助流法系增幅版本,纯辅助。
这个职业几乎是没有任何能够产生攻击伤害的能力,甚至除了单独设计以外根本就没有几个具备攻击伤害的,禁锢
第九百三十六章 【Emperor】VS【T-ONE】(3/7)