的心声,在意念中回答了他的问题。
所以,现在要在游戏里和np讨论哲学问题吗?
已经在战争天堂中经历过各种事的林迟,也很快便接受了目前的状况。如果用其他游戏中常见的情况来判断,现在自己大概正处于bss战途中的“对话阶段”。
在老式的rp中,经常会出现战斗前对话的剧情事件,如果玩家选择了正确的选项,就可以令战斗的难度降低,甚至有机会直接跳过战斗。
不同的是,在战争天堂中,就算会出现对话,也不会为玩家提供任何选项,该怎么回答凭玩家本人的判断,而造成的结果也是不可预料的。
“就算你这么说,他们也还没那么狂野,至少没有吃喝拉撒都在街上。..co林迟用意念与对方交流。
“人类需要藏身处也是本性使然,是在与野兽搏杀中收获的经验。”古老的声音缓缓的陈述“剧情梗概”:“但那些虚伪的神灵们,开始盯上了旧索多玛,他们认为这种异端之地的存在,是亵渎神灵的产物。”
“那还真够过分的啊。”林迟感慨了一句。
因为信仰不同而被妖魔化,这种事情在现实世界中也并不少见,尤其以古代居多。因信仰而杀戮的战争,不管是在几千年前还是在今天,都一直在地球上时刻不停的发生。
日升日落,轮转不息,旧索多玛城经过的数十年,在林迟的眼中像是快进的电影,只用了片刻就播放完毕了。
接着等待这座城市的,是天堂倾泻的怒火。
四道赤红的火柱,分别从东西南北四个方向朝着索多玛城靠近,所到之处的大地部化为流动的熔岩
962 天火焚城(加更)(2/4)