任务点,这怎么可能?
苏长夜马上开始重新编辑,然后他在修改惩罚和奖励的时候,更是惊讶的发现,原来并不是他想的那样,给的奖励越好惩罚越严重需要的任务点也就越多。
这个任务最开始时候苏长夜给的奖励是千两白银,当他将任务奖励改成百两白银的时候,需要的任务点直接变成了一百二十万点。
最开始时候的惩罚是瘫痪十天,但是当改成瘫痪一天之后,所需要的任务点也一样变成了一百二十万点。
然后苏长夜开始加重惩罚和增加奖励,经过试验苏长夜发现,原来任务的内容和奖励惩罚都是有关联的。
太难的任务必须给出相对对等的奖励和惩罚才行,这样消耗的任务点才是最少的,而如果说打破这个平衡,那么需要的任务点就会变得很多。
但是最后苏长夜发现给张志远任务需要任务点太多的主要原因,那就是时间,做任务所需要的时间。
苏长夜最开始打算是给苏长夜一年时间去完成这个任务,但是当他将这个时间改成一个月之后,所需要的任务点一下就掉到了一万点!
不错就是一万点,这直接就是掉到了百分之一,看样子任务内容持续的时间也很重要啊。
不过如果一个月都不能发布,那么苏长夜肯定不会给他这个任务了,毕竟这已经是本月给张志远的最后一个任务,当然如果升级肯定还会增加,但升级的事情得放到以后再说,现在需要的是在目前的情况下发布任务。
然后开始减任务需要的内容的,最后改成给欺负过的人道歉,一个月内不以任何形式欺负人。
任务奖励的
第058章 内容任务与奖惩的关联(2/4)