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网游之最强法王

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第453章 情报的价值
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要远比其他网游大得多,因为他们的钱在这里很有可能会一分钱都收不回,毕竟即使一身神装也可能毫无用武之地。

    所谓钱要花在刀刃上,如果单纯提升个人没办法让自己获得更多的收益,那么对这些超级公会的老大而言,这笔钱不投资在自己或者自己的公会身上,那么又该投到哪里去呢?

    是的,情报。

    在古代如果说什么东西最值钱,那就只有速度了,如果边关叛乱的情报发送到京城需要花费掉两个月甚至更多的时间,那么等到朝廷派出大军,说不定已经有几个州县被占领了。

    情报传达的速度,以及大军抵达的速度,代表了一个国家可以实际掌控区域的能力,如果这个速度需要花费到的时间在两个月以上的时候,那么这个国家根本就不可能对那么遥远的地方有太大的实际掌控力。

    当然,争王中的战争并不需要有多少情报,毕竟开战就有系统公告提示,但是有战争的时候毕竟是少数,而在平时,情报能够体现出来的价值无疑更大。

    “这一块是我的疏忽,我会跟公司那边提出的。”

    灭世轮回也知道,情报在争王中的一个更大作用就体现在人材的掌控当中,虽说刀剑笑的加入让北海的战力又多了几分,但是一个刀剑笑显然是不够的,而那被折戟沉沙关注的另一个人材涛声依旧,对于灭世轮回则是听都没听说过。

    而且,天赋能力在争王中是独一无二的,任何一个玩家的天赋能力都不相同,这也让每一个人都能够成为游戏的主角,因为这独一无二的天赋虽说看上去存在着一定的优劣之分,但谁也说不清楚什么时候谁的天赋能力就可以发挥作用

第453章 情报的价值(3/5)
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