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网游之最强法王

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第699章 埋伏
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所以能成功最大的功劳要取决于争王的游戏设定,而这个设定就是人物的转身速率以及碰撞体积。

    当初上党城大军被三路包抄而败退的缘故是因为上党城玩家们手持攻城弩的缘故,这种无法单兵作战的武器让他们难以灵活的转身跟三个不同方向的敌人对抗,而如今砍二的大军虽然并没有手持任何的重武器,但是当一支精英团队严阵待发的已经做好了跟来自一个方向的敌人打阵地战的时候,突然间遭遇另外一个方向来的敌人的后方偷袭,这让他们一瞬间就失去了从容的变阵能力。

    如果此时火炎焱是出现在和云中子平行的位置上,面对的是砍二长方形方阵的另外一个平面,那么砍二或许还不会有太大的压力,冲锋过程中的尖刀阵型虽然对长方形阵型的杀伤力有很强大的效果,但那是在现实中的,而在游戏当中,在移动速度完全一样的前提下,同时突袭方即使发动冲锋也无法形成物理学中力和力的推动作用,也就是说,看上去有很强的冲击力,但是实际上双方玩家的“体魄”没有任何的差别,就算你挥舞榔头也不可能将对手击倒,所以,游戏中的突袭有效,但是冲击无效。

    因此,如果火炎焱出现在云中子平行的位置上,那么最大的可能就是砍二也原封不动的放开一个缺口,放火炎焱的大军冲进来,只要抵挡住了第一波攻势,将对手反包围在缺口当中,以更高效的攻击范围在反包围形成的一瞬间给敌人以致命的打击。

    当然这种结果的前提是,对方的部队中没有像歌长恨这样的顶尖高手,同时拥有剑神这样在现阶段可以无视一切敌人秒杀一切敌人的超级天赋。

    然而,一切的假设都是不成立的,火

第699章 埋伏(8/9)
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