伴随官职系统而衍生出来的一个全新的玩法,官方称之为国家政策,玩家通过达成成就来逐一解锁国家政策当中的条目来获得城市发展或者玩家实力提升的各种效果加成,利用这些效果加成来确定本国势力未来的发展方向,继而沿着这条发展之路来壮大国家实力,乃至赢得最终的胜利。
胜利二字格外的刺眼,对风轻而言同样是如此,网游从来没有通关或者胜利的说法,游戏寿命有多长,那么游戏的体验永远都是无止境的,而如今争王居然提出了胜利的这一口号,是否就意味着在未来的某一个时刻,争王会因为某个势力达到了顶点而画下句点呢?
或许对于玩家而言,网游不应该有结局,但是对于那些付出过的人来说,结局却是对他们付出的最终认可,至少风轻认为这就是官方制作争王的理念,当然了,风轻的认可并没有什么卵用。
但无论争王想以一种什么样的形式为这款游戏画下句点,对风轻来说,这都将成为一个契机,甚至于他有一种感觉,或许未来将从四个小时后始于足下。
(本章完)