比如说玩家在游戏中被强大的一方欺负了,他会感到憋屈,会愤怒,会无助,而这种情感的产生,其实就是人道的体现。
风轻过去在攻城略地的时候,他所考虑的东西就是不断的提升自身的竞争力,击败弱势的一方,渐渐的跻身强者的行列,而在这个过程中,那些被风轻击败的势力,那些在战争中掉落等级失去了装备的玩家,虽然说他们的失败是咎由自取,是丛林生存法则的残酷见证,但是失败的人绝不会心甘情愿的吞下失败的苦果,更不会产生对胜利者佩服仰视的那种感情,他们会不满,不服,这个伤害的过程并不会因为游戏里的成败而终结,而是会继续无休止的延续下去。
因为道理非常的简单,玩家们并不会因为失败而被完全剥夺继续享受游戏的过程。
是的,风轻显然是忽略了一个非常严重的东西,或者说并不是风轻没有想到,而是他在制定一系列计划的时候,所遵循的是那一套世所公认的价值观,但是这样的一套标准很显然并不符合游戏,因为风轻不可能将不认同他的人赶尽杀绝,更不可能让这群人永远的消失。
想到这里的时候,风轻抬起头来重新打量了一番眼前的钢铁雄心,他的心中也有些惊讶,因为他知道,这么关键性的东西自己没有想到,但是眼前的这个人却想到了,而且还为他带来了一个全新的广阔未来。
“你以后就跟着我吧,有我风轻一日,必不会亏待于你!”
风轻看着钢铁雄心缓缓开口,这样的一番话风轻自来到争王后从来不曾对任何人提起过,即使是在过去结实冷空城、沧澜、行者等人的时候,他也并没有说的这么直白,更不会许下任何重诺,
第772章 砍二来袭(2/9)