化性技能,用好了,可是能推队存在,虫系银色旋风的威力也恰好为,非常的适合,而对于恶系追打,这个也是暂时的,是因为飞目前天螳螂,并不能学习到狂舞挥打,所以暂时只能用威力为的追打,不过莫雷打算弄一个小偷的技能光盘,这个技能也属于二技,威力也恰好为。
这就是技师特性的变态所在,每一个低威力的技能在技师特性的加成下,就会变成与其他精灵的大招一样的威力,而技师特性在精灵中也是稀有的存在,每一只拥有技师特性的飞天螳螂,都会成为飞天螳螂族群中的头领,当之无愧的霸主级别的存在。
而技师特性,也被评为年度训练师最喜欢精灵特性的三大特性之一,分别是大力士、适应力与技师。
大力士:物理攻击的威力会变成两倍。
适应力:精灵在使用与自己相同属性的技能之后,威力会从.倍变成两倍
技师:精灵在使用威力在或以下的技能时,威力提高.倍。
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接下来就是对于夜骷髅了。
根据前世莫雷对月光的了解,以及现在莫雷从网上所查询到的资料,夜骷髅是属于双防成长极为强力的幽灵系,也就是说,夜骷髅成长之后的防御力会十分的强,而莫雷的这只夜骷髅的攻击又带有一些腐蚀性,攻击同样不差,体力成长算中等,莫雷也为它的成培养方向有些头疼,况且自己对幽灵系小精灵的培养并不是十分的了解,暂且就定位为能扛能打型。
莫雷为夜骷髅所适配专精技能如下:黑夜魔影,影子球,暴风雪,恶之波动,鬼火。
当然,这些技能只是暂时的,夜
第十八章:意外的对战(2/3)