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甜蜜的冤家

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第409章 设计
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所以关于咒语和所谓的蛊惑的事情的话,看来确有其事,我们到里面进去是不需要见机行事,而不能马上去执行任何一个绝杀的事情,所以,等会儿我们一定要见机行事,不能马上进行砍乱伐。”

    我点点头表示理解他的意思,他的意思当然就是说等会看他的意思来行事以后呢,不能对对方进行绝对的绞杀,如果对对方职业角色换了,我无法找到事情的源头,那无法找事情源头,就会错失了我们获取这个所谓的咒语和蛊惑的机会。

    司徒登也附和道这种提议。

    他对这方面做了一个内容上的补充:“对了,对于那些我所说的,先见机行事,千万到时候不能莽撞行事,我们这边加上客栈在一定的情况下,也能提供一定的帮助给你们,但是我们提供帮助,不能太过于明显,要不然会引起众多人的一种公愤,所以在那种情况下,很多事情必须完全靠你们两个人当时的临场发挥,如果你们当时临场发挥发挥的不好的话,您必须马上要立马的撤退,或者说你们必须要折中一个,解决方案去处理完,不能马上面对面的钢对钢的去处理这个事情。”

    这个问题大概我能理解的,但是有一个问题就是说,我们如何进行安全测试的问题,这个问题得不到解决的话,这就是埋藏在这个话题中的一个安全系数里面。

    “那我们又可以安全撤退呢,这个是一个很重要的问题,因为等会儿我跟那警察会扮演重要的角色去,到里面去,但是,如果发现有任何不对的话,我的兄弟们他们必须进行安全的撤退,但是我发现你们车队安全路线有两大非常能隐蔽,隐藏人的一个伏击地点,在这一点我们应该怎么如何去避免,或者说我们

第409章 设计(2/6)
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