一不适应如今的打野节奏,整个英雄联盟里经常打野的选手,都不适应。野怪大大的修改,添加了红色方的蛤蟆以及蓝色方的幽灵。虽说增加了这两个野怪。可是,除了BUFF野怪刷新时间固定外,其他所有的野怪,都增加了刷新时间。
野怪更加难打了。星妈大改版。Q的群星坠落改成了一坨屎,不能在给自己加血了,E不能在给队友加蓝了。星妈雄霸上路和野区的美梦,彻底的破灭。最可悲的是,如今想单人打野,要担心的不在是被别人入侵,要担心的是,自己会不会被野怪打死。远程英雄可以利用远距离的攻击让野怪一直处于后摇状态,进行无伤打野。可现在呢,不好意思。13次的后摇,改成目前的3次,你敢脱离打野怪的击中范围3次后,他会头也不回的回自己老窝。回血速度,比英雄呆在泉水里还要吊炸天。
这十场定位赛,唐亦一打的天昏地暗,输的惨不忍睹。一直都在尝试新的打野英雄。几乎每一把,都能被野怪敲死个一两次。最后他不得不承认,如今版本的野怪,加强的未免太多。并且大野怪的经验消减。以前只要不是太弱势的打野,哪怕用风女,也不至于打了蓝BUFF就把药喝光,看到红BUFF望而却步的地方。现在呢?就算强势的打野,盲僧,皇子流派,如果直接顶着野怪打。那实在不好意思,你那两个血药,打完一个BUFF后,就必须回家补给。这个情况,就表明了,在野区,有恢复能力的打野,会强势崛起。
以前中路霸主的酒桶,在伤害改成百分比生命值伤害后,残忍的被拳头丢进了野区。这个大胖子成为了新的野区霸主。豹女,同样被拳头公司修改了无数次的英雄,却因为印记的出现
第634章 新生代(5/7)