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网游之非主流大师

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第314章 全新
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为一个副本的boss,他是有权利更改副本内容并随时变化的,而且让前来攻坚的人团灭越多次,他得到的奖励也就越好。

    这也是为什么现在的团本各种变化,并不会随着时间的流逝随着通关人数的增加而降低难度,反而许多本的boss吸取被攻破的失败经验,重新弥补缺点漏洞,让副本越来越难......

    虽然副本越来越难,但玩家们却并没有望而怯之,反而热情高涨,只觉得充满了挑战性。

    所以现在论坛里的讨论,那是空前的热烈,大家乐此不疲的研究攻略,开发新打法,发掘每种职业打哪些本最适合,诸如此类的讨论无穷无尽。

    只是一般一个副本最多一周就会更改机制,也就是说花费大量的时间研究出来的攻坚方法最多只有一周的有效期,过了一周之后,又得重新研究。

    这也是现在的副本永远值得讨论,永远不会过时的原因。

    而又因为现在几乎所有的副本都是由并更改机制,所以现在无数的人都会去攻略一些相关的npc,因为和相关副本的npc关系特别好的话,副本里会出现一些特殊的彩蛋,有些对攻坚非常有用。

    因此曾经几乎废掉的好感系统如今又进入了玩家们的视线,无数人又开始讨论交流不同的npc的攻略方法和保持高好感的技巧。

    是的!现在的好感度系统经过更新,已经不会像原来那样只要攻略过一次,把好感度刷满就不用管了。

    现在如果你成功攻略一个npc,但要是你十天半个月不搭理她,她可能就会慢慢的忘记你,降低对你的好感度,甚至有些记性不太好的老年npc会直接清

第314章 全新(3/10)
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