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智慧追寻者

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成长的用处
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要胜利了,后面这个团队就可以有更好的发展,暂时的萧条没有什么。

    失败了,可能就此消失。为什么就不要做这样的设计呢?不设计的话,预见人类或者这个团队就要在未来慢慢消失,与其如此,不如在现在还有力量的时候,做一次挣扎。

    或者想要扩张,决策者想要将人类,或者团队变的更大,更厉害,也会在实力顶峰的时候做出这样的选择。

    预见,谁有这样的能力呢?决策者吗?不是,是现实真实的情报预见。而想要将自己的团队变的更大,更厉害,这只和决策者的想要相关,如果还说有其他的可能,那和决策者的恐惧相关,决策者恐惧弱小会消失,也有恐惧未来某个时期,现在的获得会消失。

    知道这些内容有什么作用,如果问这样的问题,就问成长有什么作用一样,知道后,就能让自己在一些场景下做选择的时候更不会出错,从而让自己继续存在,这是从自己的角度来说的。

    从一些大的角度叙述,有时候牺牲自己也经常性被人选择,为了什么,只有自己清楚。很多选择是充满无奈的,很多选择却是自由的,是自己想要的。

    战争让平等成长很快,因为有太多选择让平等做了,有时候甚至抛弃正义的选择,据说是为了更正义的选择,就像牺牲某个队友,为了完成任务,为了让决策者目标达成,这样才会向胜利靠近,这样才会挽救更多人的生命。

    平等一直活着,战争一直继续,那平等所经历的这一切将都不可改变。可是,平等的状态决定了一些事情必然会发生,战斗,让平等身体入住的神氏越来越多,而且基本上都是邪恶的神氏。

    

成长的用处(2/6)
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