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英雄无敌之英雄无双

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485. 第五十九章 战(二)
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    待机指令,在战棋的英雄无敌中,高敏捷兵种可以达到二连行动;而半即时模式的英雄无双中,待机指令增加得是待机后的下一次行动之后的行动力速度恢fù,也能达到类似于高敏捷兵种的二连行动效果!

    ――选自《棱子凯随笔》

    枪骑兵之后,两队斧枪兵也涨满行动力,开始移动!

    其中一队斧枪兵,刚移动到最大移动距离,一只金鹰在其头上亮起,士气爆发!

    士气爆发使那队斧枪兵,立即获得了再次行动的机会,斧枪兵再次向前移动了满敏捷的移动距离!

    ……

    棱子皱了皱眉头,敌方士气爆发可不是什么好事!

    原本需要四次行动的机会,才能攻击得到棱子的部队的斧枪兵,现在因为士气爆发,这一队斧枪兵,只需要再两次的行动力恢fù就可以了!

    棱子原本可以专心对付枪骑兵几轮输出后,再来对付斧枪兵;而现在不得不小心一些、提前分出一些输出或限定效果在这队斧枪兵身上了,不过他们对于目前战局的影响不大!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    渡边守纲终于有了深切的体会!

    与玩家战斗和与NPC英雄战斗就是不一样,玩家攻击的目标,往往就是自己最不舒服的、最不想被攻击的地方!

    阴魂被射就被射吧!这也为其他部队,冲进城去,争取了时间、做出了贡献!

    顶着六座箭塔和一队骷髅弓箭手构成的稀

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