景开始时,就与平时不同,难道接下来的任务不是一环一环的了,而是开放式的RPG剧情了?!
棱子开始回想之前的三轮任务中的任务场景:第二轮的月牙山上的月之精魄,月之精魄是那一轮任务的核心物品,核心物品能不能重复获得不敢确定!但是,第三轮的涂山南山路的场景中,道路旁已知有一种矮树植物,矮树上是有涂山灵果可以采摘的,而且当时棱子因为赶时间,也只采摘到了一棵发现的矮树上的涂山灵果,估计场景中还有其他的矮树,既然有“矮”树,那肯定也得有“高”树啊!试想一下如果有浮空宝珠,是不是能采摘到高处的东西了呢?!那个浮空宝珠的作用,体现方式就在这里了吧!?
而第一轮的涂山山脚雪原场景中,当时就已经探索了很大片的地图区域,只不过在许多宝箱、岔路口之类的地方,都有着零阶灵狐打不过的野怪把守着,从而无法进一步探索或访问,以现在晋阶之后的四尾灵狐,一些守卫怪似乎是可以打得过的了;况且还有没探索到的地方呢……
至于两个新出现的、未探索过的任务场景,东海之滨和西荒之窟,一听名字就知道:前者为海边,肯定选辟水宝珠会有大作用;而后者是洞窟,也十有八九与光明宝珠的效果相契合。
特意找了找自己的游戏界面中,似乎没有任务目标的标志,也就是说现在是没有主线任务阶段!
单机RPG中,遇到这种情况,一般都是在任务场景中自由探索,到特定剧情触发下一步的主线任务吧?!
说白了,就是系统在大剧情之前,留给玩家的自由“刷”的时间。
当然,玩家可以自行选择“多刷
第二百三十章 RPG式探索(2/4)