cāo作,英雄随自己所培养的森林之种的成长等级而获得相应等级的奖励加成,树苗初期获得英雄麾下部队HP上限+奖励;树苗中期获得幸运+1奖励……幼树中期获得森林亲和奖励,森林生物友好度+……
有了这座国家建筑之后,随便公会众人都将会是热爱“种树”的环保人士了!
永动双环,被动型国家建筑,结合了魔法战偶的动力核、魔能宝石和斥能双环形成的魔动建筑,两个斥能圆环永不停息的以悬空的魔能宝石为同心圆心的永动建筑。本国英雄的魔法法力+1,且战斗中每回合开始时MP自动恢复1点。
相当于为本国英雄,提升10点MP上限,顺便还附加了一个初级神秘术的战斗中回复MP效果!
坚守之砖,被动型国家建筑,本国城防设施,获得额外50%的耐久度;守城战中本国英雄获得战略防御+的战斗奖励。
专门加强防守效果的建筑,说白了就是城墙、箭塔之类的防御建筑,能多抗一下有高级弹道术的英雄麾下的投石车的伤害!
元素之锁,主动型国家建筑,激活后,可选择一种高级元素魔法专jīng效果,10小时内让本国所有英雄拥有该高级元素魔法专jīng效果,冷却时间100小时。
对于魔法英雄而言,适合的高级元素魔法专jīng是非常强的主动效果,就是冷却时间有点长!
护符钥匙(5),开启地下世界的钥匙,国家内部地图,额外获得5张地下世界地图,且其中一张为特殊深渊地图。
正常刚建成的玩家国家,国家地图都是单层地图,而且是按照从左到右的纵向列数,由1
第九十四章 建国奖励列表(2/4)