是神眷者的五十级技能,效果是在己方队友直接弹射,被碰触到的单位会回复生命值,因为是少有的必中技能,可以说是新手玩家的最爱,不过很可惜,这个技能的光芒全被五十级的净化所掩盖,神眷者的最强技能,并不是六十级的大招不朽的守护的无敌效果,又或是永恒的光辉这一瞬间抬满血的bug技能,真正的核心是净化这个被动技能,被神眷者的技能命中,己方队友会有一定几率随机清楚身上的一个debuff也就是一个异常状态,并且还有主动的强化下一个技能,同时驱散所有异常状态的效果,这一技能,也就彻底奠定了神眷者奶妈的地位,将同样能抬血的人族炼金术士彻底比了下去。
对于玩家来说,圣光涌动是群体加血技能,对于BOSS这种能够强化技能的就不是这样了,圣光涌动接触到的目标,如果是敌方就是伤害并且减速,对于己方就是加血,不过幸好,设计师也许是考虑到这个技能太为强悍,怪物释放由必中改为预判释放,也就是能够躲避,这才消除了很多玩家的怨声。
不过这种并非必中的技能,对于前尘这种经验丰富的玩家,和叶柏寒这种操作惊人的来说,自然是更为容易规避的,前尘在前方吸引天使投影的仇恨度,而谢语源则是在躲避技能的同时安心输出,这种长时间的消耗战,人族拥有得天独厚的优势,因为只有人族可以自行恢复魔法值,这得益于人族的天赋技能,元素法师的基础技能冥思,有了魔法的恢复,一个副本即将通关,随便的名字的蓝条也没能见底,掌握好输出的节奏,这些蓝量还是可以维持到天使投影的击杀。
圣剑、火球、冰刃,接连不断的攻击命中到天使投影的身上,不过
第一卷 放纵的盛夏 第十四章 三人合力(2/7)