家都无法像中了毒或者流血那类DEBUFF之后,可以快速的自主解除掉。
因为精神攻击之下,玩家的思维受到影响,思维决定着行动,那么行动也就会受到影响,也就无法第一时间解除DEBUFF。
而高手过招,如果是面对面的情况下中了精神攻击,结局往往是一击即溃。
所以在众多主动施展的DEBUFF中,精神攻击DEBUFF特别受欢迎,也特别难搞,其中以‘狂乱’最甚。
而【镇魂曲】第二个厉害的地方,是在消耗中得出来的。浅水游曾今研究过,其实原则上,只要拉动琴弦,【镇魂曲】的音乐一响,特效就开始生效了,敌方就会有几率被附上‘狂乱’,也就是说,只需要一声音响,一秒钟,敌方就有可能中招,但如果一直不停的奏乐,在生命值体能值每秒消耗5%的情况下,不仅可以持续增加还未被附上‘狂乱’敌人的几率,还可以对已经附上‘狂乱’的敌人再次、重复的附加‘狂乱’。
也就是说,以敌方只有一人,中招概率为100%计算,只要一直不停的奏【镇魂曲】,那么敌方就会一直被‘狂乱’DEBUFF所干扰。
【眠魂曲】同样是这个道理,在团队中有好几个中了DEBUFF的时候,也可以一直奏【眠魂曲】,直到将所有人的DEBUFF都消除。
至于【招魂曲】就不用多说了吧?
这是何等IMBA的特效,对团队的贡献力度,绝对是超强无比的。
浅水游知道他与鬼火……不,现在应该可以肯定这个和鬼火长的一模一样的家伙,是风焱了。
浅水游知道他与风焱
第388章 真假鬼火(下)(2/5)