那位玩家的血条,在以肉眼可见的速度骤降。
那速度,简直就如瀑布一般。
“救……救我!”那名中了这个毒药桶的玩家,还没蹦跶两下,就倒地阵亡。
眨眼之间,哥布林酋长手中的木杖,又冒出来一个毒药木桶。
然后他娴熟地甩向了另一个方向,又有一个lv2的倒霉蛋中招,只见他的血条在瞬间蒸发,人也秒躺。
这位哥布林酋长横冲直撞间,已经有两位玩家被秒杀,这番双杀也让其他玩家产生了压力。
一时间,他们杀怪的动作和节奏都受到了影响,好不容易突破的包围圈,再次被哥布林们包围。
关键是,因为之前那番激烈的厮杀,不少人的血条都已经降到了安全线之下,根本撑不住对方的一击。
大氪学家怒道一声:“可恶,必须要守住这片地盘,不然的话,被他们守尸了,我们就全完了。”
他的话,也加重了其他玩家脸上的阴霾。
守尸,是一种玩o常见的情况。之前也提过,处于灵魂状态的玩家,需要从复活神庙一路跑到自己的尸体附近进行复活。
但是,如果一堆玩家或者怪物守在倒地的玩家附近,对方一爬起来就进行围殴,那就可能进行无限守尸,除非对方主动退去,否则这号就会不断地陷入复活、被杀、再复活、再被杀的循环。
有的游戏为了避免这种情况的发生,会给刚刚复活的玩家一段时间的无敌时间。
但是绅士游戏既然自诩《星魂神域》为硬核游戏,自然是没有这种设置,所以理论上无限守尸在这个游戏里是成立的。
第二十一章 哥布林酋长(2/4)