分布图的要求邮件,然后就是将一个个帖子中的内容汇合起来。
旧雨楼的做事效率很快,当然这也是因为一剑枯荣已经是他们高级会员的缘故,提出要求会被自动提前,优先处理。
等到叶荣自己整理出了几个地点时候,旧雨楼的回复邮件也是到了,两相一参照,果然专业的才是王道,不愧是靠这个混饭吃的。
不管是从坐标精细程度,npc的等级实力,善用法宝技能,刷新时间等等等等,都是有了详尽标识,也只有旧雨楼那么庞大的信息数据库,才能在如此短时间里做到这一步。
“唔,目的地有了,还得找两个帮手来分担下。”
叶荣点开好友栏,手指在上边滑动——这种近乎灭门方式的屠戮,一不小心就是会在基础的惩罚上引来额外后果,比如,罪恶值。
同功德值不一样,罪恶值是不可查询的隐藏数值,也不是杀多少人就能有的,而是将一个门派的npc彻底击杀甚至毁宗,连续如此,就会有几率产生业力值。
业力值的产生,就算是首席大人这种高手都没法掌握,当然他至今为止也没有得到过一点就是了。
只听荆轲刺燕这种沉沦的老牌内测强者提过,业力值会让部分正义感极强、眼中容不下丁点沙子的正道npc看你极不顺眼,好感度急遽下滑,甚至一见面就直接动手相向。
当然,这只是小部分npc,大部分npc会因为业力值的关系,对你产生一种敬畏感,有助于你更容易触发任务、将npc收为小弟,业力值越高这个效果也就是更加明显。
内测中就有一名强者在内测结束的前两天做过这样测试,疯狂杀戮,摧毁
第八百二十一章 杀谁好,这是个问题(3/6)