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游戏之道

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第一百五十一章──舞台奇遇
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我可以带伙伴?」
    「可以。」
    「人数?」
    「五个。」
    「……」游龙再次沉默,但同时心下一沉。五个,这已经是难度很高的奇遇任务了。
    奇遇任务,大体分三种。
    第一种就是正常的奇遇,这种奇遇是通过完成任务後获得奖励,当中跟随着任务流程。而奖励同样是按照其难度分配。触发这种奇遇的条件五花八门,像一些奇遇任务物品、偶遇NPC。又或者像秋风狼这样名字有个「狼」字,所以能触发妖狼洞任务。总之只有你想不到的条件、没有系统不会出现的古怪条件。而这种方式也是占了绝大部份的奇遇。
    第二种就是眼前这种,舞台奇遇。像之前帮助笨妞与乔峰对话,那就是舞台奇遇。
    整个奇遇就像一个「舞台」,而玩家在当中扮演着角色,不单止要完成特定的任务,就连与其「舞台」内的NPC的对话、互动也是需要仔细考虑,只要当中出了差错,整个任务就会失败。像上次与乔峰的对话看似简单,但其实当中的关键就是「斗酒」。如果不是游龙最後触发了体内火能量化解酒精,他一醉倒,任务就马上失败。这就是舞台奇遇的残酷。
    而这残酷之处在於:当你失败了,你却根本连为何失败都不知道。
    如果不是游龙本来是设计「乔峰斗酒」这舞台,他也不会知道。当奇遇失败後才发现就太迟了。
    而第三种,则是真真正正的运气。也是则作「天运奇遇」。在他们这班设计师眼中,则称作「狗屎运奇遇」。也就是说没有任何条件,只要有运气,均是真的有可能从天而降掉下一本秘笈在你眼前,又有可能一个老

第一百五十一章──舞台奇遇(3/4)
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