返回

幻世之刺客传说

首页
关灯
护眼
字体:
第七百六十二章 副本藏兵战术
   存书签 书架管理 返回目录
,完成任务获得奖励,也是许多游戏玩家的固有思维之一……
    不过,在很长一段shijiān里,任务系统的类型都有各种各样的不同,比如的有任务系统是直接出现在系统版面里的,只需要简单从菜单之中点接受或者放弃,就可以接受或者完成任务,而有的任务则是由地图上的npc所发布的,tongguo和npc对话,有shihou甚至需要对着npc打出相关的暗语,才nénggou获得任务……
    但是,随着某款游戏的出现,网络游戏之中的任务系统也开始统一起来的,从最初的shihou,玩家们只是懵懵懂懂的了解了npc头顶上那金光闪闪的感叹号和问号,到玩家们哪怕进入任何一款新的网络游戏之后,在看到这两个符号的shihou都不会有任何的疑惑,反而会有一种倍感亲切的gǎnjiào……
    这就是习惯的力量……
    玩家们对于这种任务模式,yijing产生的习惯,ruguo这个shihou。非要有哪个游戏公司开发一款游戏。非要摒弃这种感叹号和问号的任务模式。估计不但是玩家也会觉得别扭,就连游戏的设计者们也会感到不习惯……
    这种习惯,虽然并不是明面上的东西,但是任何试图改变这种习惯的人,都会或多或少遭受到一些负面的影响,举一个更加简单的例子来说,自从某本大火仙侠出现之后,以后写手们开始写仙侠的shihou。设定也会不由自主的开始套用这本的设定,引气,筑基,结单,元婴,化神……
    自从某个开山怪开创了无限流之后,之后想写类似设定的作者,也一般很难逃出无限流的范畴……
    

第七百六十二章 副本藏兵战术(4/10)
上一页 目录 下一页