能,作为一个单体技能的忠诚考验,并不是什么特别突出的能力!但是,这个技能另外一个效果就非常逆天了,当对友军英雄释放这个技能的时候,在经过一定时间的延迟之后,可以把友方的英雄传送回家……从表面上看起来,这是一个很普通的技能,甚至有时候还会坑害到队友,不过,如果这个技能在落在了高手的手里,却是足以让对手郁闷致死的可怕技能……想象一种情况,当己方的英雄在追杀对方英雄的时候,对方的英雄已经上天无路,下地无门的时候,突然一道亮光从天而降,然后只留下一地鸡毛,对方的英雄却已经消失无踪……又或者说,两个英雄在战场上殊死相搏,当两个人都濒临死亡的时候,其中一个英雄的血量突然提升了一大截,在残血拼死了对手走投无路的时候,又是一道白光闪过,又留下一地鸡毛……可以说,一个合格的圣骑士,是足以在战场上左右战局的存在,是足以让对方的进攻化为无形的存在,是可以将辅助进行到极致的角色,甚至这个名为忠诚考验的技能,在配合个别英雄的时候,还可以形成秒杀的效果……事实上,从表面上来说,保护队友并不是什么听起来特别带感的行为,就像是篮球场上的篮板球一样,听起来总是没有得分这么给力的,但是实际上,在doTa这样一个死了人要掉钱的游戏里,保护队友的意义很大程度上不仅仅在于让队友的安心,更大程度上则是对于对手士气的打击,尤其是是必死的围杀之中脱身,更是很容易打击到对手的士气……而且,最可怕的是,被忠诚考验的对象。即使在传送的延迟之中被攻击。也不会打断这种传送。而只要还剩下一丝血,就可以安然回到泉水之中……而这种倾泻了全部火力,最后却还是让对方
第八百零一章 精密(3/9)