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幻世之刺客传说

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第八百零一章 精密
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利完成目标就已经死亡,而如果是前者,那么实际上就是变相的减少了前线的战斗力。试想一下。一个原本在前线攻击正酣的战友。突然被在完好无损的情况下被传送到了战场的后方,如果没有一个合理解释的话,估计这个牧师都会被当做是对方的卧底了!从这个角度来说,错误的救赎对于战局的影响往往是非常巨大的!比如两个人对对拼的情况下,一个人如果在将要获胜的时候被传送回去,那么对于战局来说,那个剩下的残血的人,等于说是变相的被对方的玩家所救了……可以说。这个神术的使用者对于局势的判断必须要非常的精准,才能够准确而干脆的在最合适的时候使用这个神术并且成功营救濒死的战友……反之,则可能会变成一种资敌的行为!然而,此时此刻的战场上,救赎却变成了最合适的选择!从山崖上的伏击阵地一直到万里有云布防的阵型,虽然从距离上来说,无论是从上到下还是从下到上,都不算是一条好走的路,山壁虽然对于现阶段的玩家来说不难逾越,但是却也是需要消耗时间的。陡峭的山壁并不算是天堑,但是对于大多数的玩家来说。都不会愿意轻易让自己落在对方可以肆意攻击的范围之中……就像是两军在一个峡谷对垒,双方肯定都是在山坡驻扎的,虽然两个山坡之间的距离并不远,但是实际上,谁都不会主动放弃地理优势去攻击对手,如果不攻击,那么双方都可以稳稳的占据地利稳守,但是如果主动攻击对手,就势必要走到地形非常不利的峡谷地带,而一旦进入峡谷,从峡谷向上攻击的时候,就可能遭遇到各种炮击和伏击,这样时候局面就会非常被动!而此时的双方也是如此,至少对于万里有云来说,攻上对方的伏击阵地是一件非常困难的事情

第八百零一章 精密(6/9)
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