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幻世之刺客传说

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第一千八百一十一章 经验第
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务,击败任务波ss,然后去换地图了
    如果不换地图的话,单纯打怪的经验,很快就会变得让玩家无法更进一步的提升自己的等级,即使能够提升,效率也会低到一种令人发指的地步,除了像是十里坡剑神这样的传奇人物之外,绝大多数的玩家都不可能忍耐这样的寂寞
    当然,过低的效率,也并不是玩家们不去这样做的理由,有些时候,玩家们还是会选择硬着头皮在波ss之前的任务区域里好好的顶着经验减少练好几级的,究其原因,其实说到底无非就是为了降低波ss战的难度
    而玩家花费在练级的时间越长,理论来说,击败波ss也就会变得越是越是轻松
    这一点,可以说是理所当然的事情
    而这种凭借自己超高等级实现的对于波ss的碾压,本质来说,其实就是一种过度练级的成果
    当然,一般来说,过度练级,是建立在长时间的枯燥无味的练级的基础之的,这也是游戏机制所决定的,绝大多数的游戏,都不会让玩家们轻易的就击败强大的波ss,要么有足够的运气和明确的战斗策略,要么就需要用比标准等级更高的等级,去弥补战略和运气层面的不足之处
    然而,有些游戏里,情况却并不是如此
    比如说,火纹这个系类的战棋类游戏之中,因为每一个敌人的经验是固定的,每一个角色升级需要的经验也是固定的,也就衍生出了一种只培养主力快速堆高等级,然后杀敌的战略流派,在这种流派之中,玩家只需要培养几个最值得培养的游戏角色,就可以实现对于游戏的通关,角色一旦培养完成,就可以很容易的实现对于敌人的碾压,达到一骑当千的效果


第一千八百一十一章 经验第(3/7)
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