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幻世之刺客传说

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第一千八百一十一章 经验第
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正常的,甚至有些时候,角色的升级需要长达一个星期每天二十四小时不间断的线挂机才能做到
    到底,无非就是一种游戏公司延长游戏寿命的惯用手段而已
    不过,从某种意义来说,这样的升级设定,其实也还算是比较合理的
    在任何一种力量体系之中,等级的提升,都不会是一件简单的事情,越是高等级的角色,提升等级越是困难,这也是一种可以说算得是常识的概念
    普通的网络游戏只能从数据的角度去诠释这种概念,所以自然免不了要用天文数字一样的经验去描述升级的艰难,这也算是理所当然的事情
    到底,锻炼并且战斗,然后获得实力的提升,这本身就是一种理所当然的事情
    至于经验值这种东西,说到底,只是直观的表现出游戏角色在一场战斗之中的收获而已
    而如果放在现实之中,其实也是有一定道理的
    一个从来没有打过架的宅男,和一个打过十场群架的混混,自然是后者在打架能力更加出色的
    而一个打过十场架的混混,自然是不可能比得打过百场群架的头目级的人物的,至于那些身经百战的黑社会大佬,自然就更加另当别论了
    他们的这些差距,说到底来自哪里,无非就是来自于他们打架的经验而已
    打架斗殴,自然也是有经验这种东西的,群架的时候,应该先攻击什么,以什么方式攻击,如何保护自己的要害不受到伤害,这些都是需要依靠经验去支持的,一个混混,如果经历过数百次的厮杀,并且手脚完好的活着,那么就必定会成为一个打架高手,哪怕这个混混从来没有学过任何的格斗技巧或者武技

第一千八百一十一章 经验第(5/7)
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