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游戏公司如果放任,利用漏洞的玩家就会越来越多,而反之,游戏公司如果第一时间修补漏洞,那么在修补完成之后,玩家就算是想要利用漏洞,也做不到了……
可以说,在对于游戏的漏洞或者技巧的定义和修正上,游戏公司是拥有绝对的权利的!
这就和现实有本质上的区别了!
现实之中,法律总是会告诉人们,什么事情能做,什么事情不能做,但是究竟是不是去做,说到底还是取决于一个人自己来决定的,法律只能在人的行为框架之外制定规则,但是却不能真正意义上去干涉一个人做什么……
然而,游戏不同!
游戏的规则是绝对的,在游戏的世界之中,规则是核心之中的核心!
游戏的规则,并不是玩家想要不遵守,就可以不遵守的!
只要玩家在进行游戏,那么他的行为就必定是符合游戏规则的行为,任何违背游戏规则的游戏行为本身都是无法发生的!
就像是在很多游戏之中,大地图上的悬崖峭壁,往往是跳不下去的,因为这是游戏设定的地图边界所在,无论玩家如何努力,也不可能跳过游戏设定的边界……
然而,在现实之中,悬崖上最多就是树一块牌子,告诉人们那是很危险的地方,但是究竟是不是站在峭壁上,或者索性跳下去,这却都是由人自己去决定的,尽管这是一件很愚蠢的事情,但是是不是这样去做,本质上来说,还是取决于人自身的意志的!
因为现实之中的法律,本质上来说,无法真正直接的干涉到人的行为,所以从某种意义上来说,每一个人在现实世界之中,实际上都是自由的……
第一千九百七十三 所谓人道二十九(4/5)