的经验能升到5级(每升一级的经验是升前一级所需经验的2倍,第一级所需经验是1000),但是因为吸血鬼只能获得应得经验的25%,所以左酒凝只能升到3级。
初始阶段还看不太出这个只有25%的经验的坑爹之处,但是到了后期升一级要求的经验多得简直无法想象的时候,就会深刻的感觉的这个只获得25%经验的坑爹之处了。
左酒凝上一世就是在中期体会到的这个经验问题的坑爹,然后瞬间体会到吸血鬼种族加持的强大不是逆天,而是是游戏平衡。
言归正传,左酒凝升到了三级,再加上首杀奖励,有17个属性点。
她把8个属性点加体力,4个加力量,5个加敏捷。
做好这一切,左酒凝才往松鼠所在的地方走去。
左酒凝到了松鼠的所在地-----吸血鬼新手村旁的松树林。
她拿出白板弓和箭,搭箭,拉弓,瞄准她在现实中研究过的松鼠脊椎上的某部分脊髓神经的上方0.5厘米(普通箭的箭头半径是0.7厘米),射出。
左酒凝射出的箭头刚好擦过她瞄准的松鼠的一部分脊髓神经,松鼠瞬间就没有知觉了。
和普通的瘫痪或麻痹不同,这个松鼠进入了植物人状态,不,植物鼠状态。
这是左酒凝上一世就在现实中练过的(虽然多数是用枪练的),到游戏里并没有生疏。
但是左酒凝并不满意,她在射出的时候感觉到有些偏了,虽然结果仍旧成功了就是了,可是这样的侥幸不能保证之后再偏还会成功。
左酒凝是一个控制狂,她不喜欢也不相信侥幸。
左酒凝看了眼
Chapter2 色眯眯的村长老头(6/9)