,这种为了在一定地域范围内实现守护、绝杀等五花八门功能的大阵,其实都不过只是一个系统,这个系统中可以实现各种设计者需要的功能,同时,这个系统也需要提供源源不绝的能源来维持运转。
杜子腾眼中的世界与周天诸界普通的符阵师,在他眼中,事无绝对,大阵也是一样。
无非是看你的需求是什么,为了满足这个需求,需要付出的代价是什么,能不能承受,如何取舍的问题。
所谓设计得好的大阵,无非就是需求满足程度与代价的大小的比例。
而要全面评价一个系统,功能性、易用性、鲁棒性……他老人家给出叫整个修真界目瞪口呆的指标体系来给每一个系统打分,综合评定出大阵优劣,并且顺便分个类。
这种明显是经历过千锤百炼的评价体系显然不是修真界的修士们见识过的,不论是王璟还是大衍都觉得颇为实用,粗略一看似乎平平无奇,一个大阵不就是要求好用、方便用、能够抵御各种出现的意外情况嘛,可是当真把每一项细化下来,变成可量化的数据,再进行综合评定、分类,明确哪一类大阵可以用在什么样的情形下,那又是另一种考量了。
比如像山门,防护性对于鲁棒性的要求就远远超过攻击性——毕竟,偶尔一次攻击失败还好,如果防护失败,那就真的太好玩了。
杜子腾这套大阵综合评价体系说曾经成功说服了王璟与大衍,在整个修真联盟重新厘定了大阵标准并进行推广。
他老人家对于大阵的贡献不只在此,还有模块化设计、标准化组装、标准化接口定义……这对于整个修真联盟的发展来说,极为关键,甚至在最开始,王璟与大
[修真]破道_第853章(2/8)