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游戏三国之英雄传说

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第六十四章 副本的魅力
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思,所以更加吸引玩家们来破关了。”
    张志文想了想:“那不对啊!既然有了最优化的战术,副本的战术就会慢慢的稳定下来,最多也是大同小异的。”
    奸商的眼神一凝,有些惊讶的看向方志文,或许他在重新给面前这个菜鸟定位了。
    “注意到了,不错啊!其实原因在于副本的攻防方式,因为副本的攻防方式并非固定的,而是智脑根据实际情况来选择攻防,或者说是完全自由的副本,智脑甚至会偷袭、诱敌等等,完全根据挑战者的战术来制定战术,绝对不会僵化。”
    方志文点了点头,这种情况下,确实变数非常多,加上地图的面积巨大的话,变数就更加多了,但是奸商的话明显是有些夸张了,即使再大的地图,再多的变数,在每天海量战斗的情况下,其实还是有固定的规律可以寻找的,但是这个就真的是属于非常个人的东西了,奸商不说出来自然也是完全合理的。
    只是,方志文很难理解,为何至今为止,只有一阶副本被打通关,这非常的不合理,要知道,在玩家的武将排行榜上面,前十都是清一色的三阶武将,这些人应该有能力打通二阶副本才对。
    想到这里,方志文直接问道:“现在玩家组织中,三阶的实力应该不少了,二阶副本没有那么难吧?”
    “嘿嘿,小白了吧!你别忘了,这个副本可是有整整十三关的,中间不能补充兵力,你带的兵死一个少一个,到了最后一关,敌军五倍兵力,又是名将镇守,知道什么叫名将么,那就是AI超级高,技能超级多,攻防属性超级高的代名词,降两阶能过关已经很勉强了。而且三阶实力的玩家看上去有十来个,但是又不是同一

第六十四章 副本的魅力(2/6)
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