轻就熟的东西,如果真的在战场上比微cāo,胜利的一定是玩家。
黑暗中,在后面不远处的作战参谋正在不断的传达着攻击或者撤退的命令,当有乌桓骑兵追击出来的时候,玩家就会向后撤退,然后利用陷阱迟滞敌军的追击,如果是数量比较少的追击部队,则会招来玩家的jīng锐骑兵进行围歼。
整个战场混乱中有着条理,虽然可能有局部的失误,但是对大局的影响不大,整个战局牢牢的掌控在玩家攻击部队的手里。
消息不断的传回太宁城的指挥中心,但是由于一来一回的差不多要半个时辰的通讯时间,所以,指挥中心不会对战场的局势作出任何的指导,只是单纯的记录战况,并且评估战术实施的效果。
指挥中心的参谋们对战况基本上表示满意,这让在场观战的几位公会领导和代表稍稍的放下不少心里的担忧,实际上,如果让方志文现场看看这场jīng彩的战斗,也只能是叹为观止,这种作战方式,是建立在优秀的参谋和基层指挥制度上的,原住民想要学,那还有很长的路要走。
但是也不是说这种战术就无敌了,因为通讯的缘故,所以这种战术怕缠战,一旦进入了缠斗阶段,由于通讯不畅,这种战术基本上就破产了,所以,对于战局的控制非常重要,绝对不能与敌军真正的混战,而是要将主力部队保持在交战距离之外,并且要力保自己通讯系统的畅顺。
震天动地的马蹄声,还有山呼海啸的吼叫声,看似激烈的近乎狂暴的战斗,其实都是一种假象,真正的战斗损失根本就不大,不久之后,乌桓人就发现了这个情况,各处的战损一一报上来,乌桓军中的主将立刻就明白了,玩家
第二百零一章 战争没有停止(4/6)