有撤出很远,而是由方志文的后军压上前,将参与进攻的部队收回,后退了两里就地休息吃饭,看样子还要等待下午再次进攻一次。
双方都在迅速的点算损失,方志文这边主要是陷阵营的损失,有三百三十六人死亡,骑兵有个位数的损失,而异人的部队损失较大一些,将近三千多四千伤亡,这个伤亡数字挺大的,说明战斗还是相当激烈的。
至于城里的守军,方志文自然不知道他们的损失,只是大概估算有近万损失,事实上,方志文估计的太保守了,城内的守军在弓骑兵突袭,以及远程部队反击,到最后城下对shè的战斗中,先后损失部队一万三千人,相当恐怖的伤亡数字,将城内的玩家们都给震住了。
这还没有登城,就已经损失如此惨重,一天下来,不是要损失两三万人,照这个损失打下去,用不到十天,黔傲城里的人就死干净了。
其实,按照战争规律看,随着守军数量的减少,损失会越来越大,也就是不用十天,估计有了六七天,黔傲就完蛋了,当然前提是进攻方能够一直保持这种攻击力度。
“为什么不登城啊!?我还想看看陷阵营有多牛逼呢?”一个玩家一边啃着手里的馒头,一边有些不满的抱怨着。
“不是已经看见了么,陷阵营损失了多少,我们自己损失了多少,一算就知道陷阵营有多牛逼了,别忘了,他们可是冲在最前面的,承受的打击也是最激烈的。”
“也是啊,不过没有短兵相接的激战,似乎有些不过瘾!”
“去!战争在我们的眼里是游戏,在原住民的眼里可不是游戏,而是生死存亡!所以,以最小的代价,拿下最大的利益才是王道
第五百零七章 黔傲攻城战(5/6)