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游戏三国之英雄传说

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第五百一十一章 **四射的战斗
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    “嘶!”一声如同裂帛的响声过后,一名近战型的玩家被分尸,高顺左臂的钢盾一举,遮住了自己的身体,将漫天的技能一起挡住,趁机扭头看了看自己的周围,略微皱了皱眉头,大声喝道:“保持阵型,不得冒进,注意调整损血多者的位置,阵内弩箭集中shè击同一个目标!”
    高顺的陷阵营损失其实不大,但是也不会太少,毕竟开始的时候城内的玩家将目标都集中到了陷阵营的身上,也确实给陷阵营造成了一定的伤亡,尽管有双重的加成,还有田丰的技能保护,以及高顺的jīng准微cāo,但陷阵营面对的可不仅仅是部队,还有大量的玩家,这些玩家将打击目标放在陷阵营的普通士兵身上时,折损肯定是无法避免的。
    当城墙上的假打越来越多的变成了真打的时候,高顺这边的压力顿时小了不少,原本cháo水一般涌来的玩家们,必须回防他们各自的城墙段,否则城墙真的要被攻陷了。
    短兵相接的战斗就有这样的特点,会越打越疯狂,或许是被眼前残酷的景象所刺激,或许是被过于浓厚的血腥味所迷惑,与远程打击的冷静jīng准完全不同,面对面的搏杀相当的激情!
    城墙上的战斗无疑是符合这个战场定律的,除了高顺还能很好的压制住自己的部队,始终保持着一个非常完美的阵型,将一大段的城墙牢牢的控制在自己的手里,不断的利用被刻意挤压的非常狭窄的接触面击杀敌军。
    其他部分的战场却完全失控了,这时候,田丰也明白的看见了玩家的另外一个特点,那就是不遵守纪律,城墙上的战斗逐渐的进入了混战,随着双方的战斗进入白热化阶段,双方的玩家都已经

第五百一十一章 **四射的战斗(3/6)
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