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游戏三国之英雄传说

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第五百四十八章 难攻的城堡
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护漫长的补给线,也没有在补给线的沿线建造堡寨,依托玩家的力量来保护后勤线。
    而是直接将诸县交给了异人暂时管理,自己的骑兵则在外围,黄巾阵营的玩家们能够看到后勤运输部队,多是由异人担当的,但是却完全看不到方志文神出鬼没的骑兵部队,所有人在打劫方志文后勤运输部队的同时,都必须冒着随时有可能被骑兵围歼的结局。
    这让参与破袭战的黄巾阵营的玩家们怒骂不已,方志文实在是太狡猾了!
    方志文的应对还远不止这些,如果黄巾阵营的玩家稍稍仔细一点,就能发现其实每次的补给部队规模都不大,而且都是玩家的骑兵部队负责押运,一般情况下见到劫道的黄巾军数量大就转身跑了,扔下辎重的态度一点都不犹豫,如果数量少,则会纠缠不休。
    如果劫道的玩家数量太大,则收获均摊之后,实在是不够塞牙缝,而规模小了,则不一定能拿下押送的部队。
    而方志文却可以利用这个办法,巧妙的将来袭敌军的数量给降低了下来,方志文这边的骑兵则可以分成两千或者四千一队的小队活动,再整合上一定的异人部队,战力还是足够对突袭者形成毁灭打击的,而这样做的好处还能够轮流修整部队,另一方面,活动的范围也扩大了许多,而且暗地里还有李元志的部队配合作战,整个局面其实还是掌控在方志文手里的。
    所以表面上看在诸县和莒县之间的破袭战和反破袭战打的热热闹闹的,好像黄巾阵营的玩家们还占据可一点主动,但是如果有人仔细的统计一下战损,就会发现,与取得的收获相比,自己这边付出的代价只能用‘巨大’这个词来形容。
    至于相对空

第五百四十八章 难攻的城堡(4/6)
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