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游戏三国之英雄传说

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第六百六十七章 臧霸大败
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很有限的。
    但是这一次不同了。由于城内部队对城外敌军的远程部队压制不足,导致城外的远程部队能够将大量的打击力量投shè到城墙上。更兼有臧霸的高伤害和高命中加持,于是,城墙上的守军悲剧了。\/\/..\/\/
    或许,平昌城上的防御部队是第一支被远程投石机和巨弩给彻底打垮的部队,从此之后,平昌城上的惨剧就成了游戏论坛中的经典失败案例,不压制敌军的远程部队的严重后果显露无遗。
    平昌城远程部队的失利就像是多米诺骨牌倒下的第一片,城墙上的守军遭到了远程武器的毁灭xìng打击就是第二片,随之而来的第三片就是攻击方的人海战术。
    臧霸放弃了围攻。而是集中兵力猛攻一边,由于远程部队的优势,还有城墙上地形的逼仄,防御方不能也不敢在这一面防御上布置密集的防御部队。甚至连预备队都只能放得远远的。生怕被远程武器给灭了。
    在这样束手束脚的情况下,可想而知反登城的作战会是一种什么情形了,当孙观带着黄巾力士第一个登上城头时。城上的防御部队只能用小猫三两只来形容,随后,平昌城里的守军立刻调整了战术,将大量的玩家投入到城墙上进行防御。
    但是,攻城的一方也一样有大量的玩家,以玩家制玩家这已经是虽有原住民将领的常识了。而且玩家们现在也完全没有什么‘玩家不打玩家’的感念,相反。现在大家的概念是专打玩家!
    平昌城的防御战简直是一个笑话,第一轮的远程打击几乎灭了城里的远程部队,第一轮的城墙覆盖,几乎灭了城墙防御部队,第一轮的登城就黄巾军夺下了整面西城墙。
 

第六百六十七章 臧霸大败(2/6)
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