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第194章 捡漏
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懒得画大场面当然动画片制作大场面成本也要提高不少。
    蜀山剑侠传倒是有正魔峨眉斗剑的大场面,不过这本书知名度还是稍逊一筹,六年前港岛鬼才徐曾执导《蜀山传》电影,却不幸扑街。现在倒是有一款鹭岛同行制作的3d水墨风免费网游《蜀山ol》正在内测,这个游戏大约和徐导的电影一样都没有拿到原著作者还珠楼主后人的版权授权,所以除了蜀山、剑仙、法宝等一些概念外,并没有继承多少《蜀山剑侠传》的内容。
    另外一部号称拿到了还珠楼主李寿民后人授权的《蜀山剑侠传ol》其实也没继承多少原著内容,因为原著字数实在是太多了些。
    《蜀山剑侠传》写作于抗战烽火连天时期,作者依靠报纸连载稿酬为生,因此自觉不自觉地就跟现在的网络连载作者们一样,有了拉长篇幅的毛病。还珠楼主一生手写1700万字作品,其中仅蜀山一书就有500万字,足以让一帮子键盘打字日更两千的网络写手们汗颜。
    因为“建国后禁止妖怪成精”的规定,这本写了500万字还没有收线结尾的超长篇神话巨著最终未能写完,也没有机会像金大侠修订十四部武侠一样修改情节bug、精简笔墨终成一代经典,而是以一篇不再写荒诞的检讨书做了收尾,留下许多遗憾。
    蜜蜂倒不是对这部没有丝毫兴趣,只是一方面改编版权已经授予别家暂时无望,另一方面根据版权法,四年后的2就将失去版权保护,因此完全不必着急,倒是可以在cta上开通了两个长期任务,一个是整理《蜀山剑侠传》的人物、场景、功法、剧情的设定集,另一个则是收集整理《山海经》里面的“设定集”。
    《

第194章 捡漏(5/9)
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