雄联盟、守望先锋各领风 骚三五年,而过于核心向的即时策略游戏却迅速失宠,即便暴雪多年打造的“星际争霸2”也没能力挽狂澜,重新把玩家拉回到对战平台。
2013年,著名游戏发行商hq破产倒闭,旗下众多知名游戏ip纷纷被摆拍卖台,蜜蜂游戏也曾逛过“hq超市”,带回多款知名ip,其有“家园”系列。
蜂游先是制作了“家园1 / 2”的高清重制版本免费发布在p平台,借以收编老玩家和er(自定义模组制作者),接着又用两年时间开发了全新的“家园3:伴星系”,故事场景被移到前作未曾涉足的伴星系,主角、势力、故事也都全新设计,只有世界观设定沿用前作。
之所以大费周章地另起炉灶,自然是为了“一张白纸好作画”,时代变了、玩家的需求也发生了改变,剧情和玩法当然要与时俱进。蜂游的“家园3”虽然还是rs游戏,却通过强化单位ai的方式尽力简化操作方式,希望借此来讨好休闲玩家。
此举果然惹来部分老玩家的不满,认为开发组重策略轻微操走邪路,结果做了一款不伦不类的“家园回合版”出来,玩起来各种没劲。但在媒体和新玩家那边,新游戏却受到热烈欢迎,累计售出130万份,联机热度居高不下,各种衍生游戏层出不穷。
方俊淇便是一位典型的新玩家,他因为春节促销的缘故下载了“家园3”,然后很快沉迷其无法自拔,哪怕出门坐车的旅途也要掏出手机挖矿赚钱,为造早日大建积累资源。
手游并不只是单纯的挖矿、攒钱、造大车,在这条主线之外,游戏还有丰富的建设经营、生存探险、即时战斗元素,每颗星球的
第962章 归程(5/7)