返回

网游之无商不尖

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第七百七十八章 睚眦
   存书签 书架管理 返回目录
满级。
    效果就是一个额外的dot伤害,小火球是3秒时间内每秒烧8%,跟它的出现概率是一样额,火箭也同样是每秒烧5%。
    光看这个数据,貌似很厉害啊?
    关键概率太低了啊,满级小火球触发灼伤的概率是8%,火箭的概率是5%。
    就算是8%,平均12箭半出一次……能有那么多闲技能点把平时都懒得用的出门1级单体小技能点满的火法,有谁打小怪会需要刷12个火球?有这么多蓝不知道不知道吧怪稍微拉一下丢炎域来做串烧鸡腿堡或者玩连环火弹弹乐?那效率不知道要高到什么地方去了。
    这么点儿额外伤害对火法来说那是根本不够看,并且火法跟纯堆爆伤的游侠是一个道理,输出不够没办法一个技能秒,人家奶妈直接给拉回来了,等于一点伤害都没有打出来。
    对附伤弓到还算凑合,但可惜的是,附伤弓两个穿透都需要,当然是要以破甲为优先,法穿能到40%左右就已经非常不错了,法穿跟不上,灼伤的效果那当然也得大打折扣。
    pve还算凑合,pvp那就半点用没有了,反正附伤弓输出打不死人,团战就是在一边开个冰箭或者风箭帮着稍微控一下就是了,开火箭甚至都可能会被队友喷。
    其实严格来说灼伤的伤害效率是相当高的,要真拉一排火法过来小火球就指着一个玩命砸,看到系统提示说触发效果之后立刻开无我加无色,那谁都得被烧掉一层皮。
    但没有谁会用这样的战术,关键是慢,并且不附带任何控制效果,容错率太低,又看脸,还不如就缩在后面无脑等连环火cd弹人呢,一个不小心就得死一片。
  

第七百七十八章 睚眦(3/4)
上一页 目录 下一页